苹果自研PC芯片已能畅玩《古墓丽影:暗影》

2020-07-10 14:34 宝典

滥觞:新浪VR

众所周知,苹果宣在今年的WWDC上发布将启用自研ARM架构CPU,此举也让Intel芯片在未来将彻底无缘Mac平台。别的,电脑系统中的另一重头芯片——GPU也将慢慢实现苹果化。

在WEDC的开拓者分论坛中,苹果公开展示了运行在完全ARM Mac情况下的《古墓丽影:暗影》游戏画面,而且该做并非ARM架构原生游戏,而是借助苹果宣布的Rosetta 2软件二次编译而成,其在Windows平台的硬件最低要求为i3 3220+NVIDIA GTX 1050,而这次演示的画面流通度已显着跨越这一水准。

按照苹果官方的立场,其自研芯片Apple Silicon应用的是TBDR(Tile Based Deferred Rendering)图形衬着架构,它也被业内人士称为块状延迟衬着,这与当下A卡与N卡的IMR实时衬着模式异常不合。

据懂得,TBDR模式在画面衬着之前会先读取全部场景,然后把它瓜分成数个块状区域,它们会被处置惩罚器分手零丁处置惩罚,以是其处置惩罚速率异常快,而且很节省带宽。相较而言,N卡和A卡所应用的IMR模式则是在输出画眼前衬着全部场景,必要极高的带宽和处置惩罚器频率,且效率较低,但整体的开拓资源和难度都较低。

别的,苹果在其强大年夜的硬件根基上还将努力打造基于Metal API的图形生态,它在未来将是DirectX、OpenGL和Vulkan的强大年夜对手。值得一提的是,苹果在开拓者支持文档还分外注明:不要先入为主地觉得独显就当然具备更好的机能。

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